Félicitations ! Vous avez atteint l'Âge des Châteaux. Cependant, il est vital de réfléchir à la manière dont vous avez atteint ce stade du jeu, car cela déterminera votre priorité immédiate.
•Vous avancez avec peu de villageois et une économie limitée pour produire rapidement des Chevaliers ou des Hommes d'armes
•Concentrez les ressources sur la production d'unités, pas sur les améliorations économiques
•Recherchez uniquement les améliorations de l'unité que vous allez utiliser et, si possible, la défense contre les flèches
•Concentrez-vous sur l'élimination des villageois ennemis
•C'est un 'tout ou rien' : soit vous infligez beaucoup de dégâts à leur économie et gagnez, soit vous prenez du retard économiquement
✅ Bonne Économie
•Économie solide qui permet de produire des unités, de faire des améliorations et même de prendre des reliques avec des Monastères
•Suivez les priorités dans l'ordre (voir ci-dessous)
Si vous avez progressé avec une bonne économie, tenez compte de ces priorités dans l'ordre :
1
Améliorez votre armée en premier
Technologies d'unités, Forge, production militaire. Il ne sert à rien de passer à l'âge supérieur si vous n'améliorez pas votre armée.
2
Améliorations économiques
Contrairement au Fast Castle, vous pourrez les rechercher rapidement ici. Particulièrement importante celle du bois et, lorsque vous commencerez à cultiver, celle des Fermes.
3
Monastère et reliques
Construisez un Monastère et prenez les reliques : cela peut représenter un grand avantage à long terme.
Cette même logique de priorités se répète en passant à l'Âge Impérial : d'abord améliorer les troupes, puis les améliorations militaires à la Forge et à l'Université, et enfin les améliorations économiques impériales.
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Bâtiment de passage à l'âge supérieur
Il est recommandé d'utiliser au moins 8villageois pour construire le bâtiment de passage à l'Âge des Châteaux. Construisez les bâtiments près du Centre Urbain pour les protéger des attaques ennemies. Une fois que vous avez passé l'âge, améliorez vos unités dès que possible : les unités améliorées ont des avantages clairs sur les unités non améliorées au combat.
Construisez le bâtiment de passage avec au moins 8villageois, collé au Centre Urbain pour le protéger.
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Atelier de siège
À cet âge, vous débloquez l'Atelier de siège. Le construire peut être coûteux — prix habituel de 300bois — et les armes de siège sont chères, vous avez donc besoin d'une économie solide. Néanmoins, dans certaines situations, disposer d'un siège peut être déterminant :
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Contre les archers ou les arbalétriers
Les Catapultes sont la solution idéale.
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Contre les Catapultes ennemies
Les Couleuvrines sont la réponse.
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Contre un château ennemi
Les Béliers de l'atelier ou l'infanterie peuvent aider, mais la meilleure solution de loin est le Trébuchet, qui détruit le château à distance.
En passant à l'Âge Impérial, de nouvelles unités de siège seront introduites : le Canon, la Couleuvrine et le Ribaudequin.
L'Atelier de siège est cher mais décisif : des Catapultes contre les archers et le Trébuchet pour abattre les châteaux à distance.
Monastère et Reliques
À l'Âge des Châteaux, le Monastère est introduit, ce qui permet de produire des Moines. Ceux-ci peuvent collecter des reliques dispersées sur la carte, fournissant une source constante d'or. Ils peuvent également capturer des lieux saints, qui génèrent de l'or en continu — l'équivalent d'environ deux villageois minant de l'or constamment.
La prise de reliques et de lieux saints est souvent sous-estimée, mais à long terme, ces avantages peuvent être décisifs. Dans les parties professionnelles, prendre les reliques le plus tôt possible est toujours une priorité absolue.
Un Moine portant une relique au Monastère : de l'or continu qui ne s'épuise pas, priorité absolue à l'Âge des Châteaux.
Défenses à cet âge
Tours et châteaux près des mines d'or et des lieux saints assurent le contrôle de la carte à cet âge.
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Tours avec Couleuvrine
Infligent des dégâts considérables. Utiles pour défendre des points clés comme les mines d'or en dehors de votre base.
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Châteaux
Très utiles pour prendre le contrôle de la carte et empêcher l'avancée ennemie. Construisez-les près des grandes mines d'or ou des lieux saints.
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Murs de pierre
Ils sont chers : il ne convient pas de les construire dès le début de l'Âge des Châteaux. Attendez d'avoir une meilleure économie avant d'investir.