🗼 Ideia base: atorre não é o perigo; o perigo é o saque que você entrega e o pânico com que responde. Decida de antemão se sua civilização luta na primeira era ou desvia, e o tower rush se torna apenas um incômodo.

Casa, Moinho e acampamento de mineração ao Centro da Cidade, dentro do seu raio de tiro.
mongol planta a
torre onde mais dói — seu ouro — escoltada por lanceiros.


torre negar algo que você precisa: arqueiros que espantam os lanceiros e dez ou onze aldeões que a derrubam.
torre negar algo que você precisa: arqueiros que espantam e aldeões que a derrubam.Conteúdo de Vortix — Academia AoE