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Contraunidades
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Contraunidades

Guia editorialMaio 2026Academix

Introducción

En el campo de batalla de AoE4, no existe una unidad invencible. Cada soldado, caballerocaballero o arqueroarquero tiene sus fortalezasfortalezas y debilidades. Por eso es crucial que, como estrategas, conozcamos estos detalles para tener ventaja en cada partida.
Para ilustrar mejor esto, quiero mostrarles un par de gráficos realmente reveladores. El primero fue realizado por BeastyQt, uno de los jugadores más destacados en la escena mundial de AoE4. En este gráfico no solo se presentan los "hard counters" (counters directos), sino también los "soft counters" (counter indirectos). Pero, ¿cuál es la diferencia entre ambos?
Hard counter (counter directo)
  • Una unidad inflige un daño enorme a otra y la neutraliza rápidamente
  • Ejemplo: el LanceroLancero contra la Caballería — la frena en segundos
  • Ejemplo: el ArqueroArquero contra el LanceroLancero — con pocos disparos acaba con él
⚠️ Soft counter (counter indirecto)
  • Una unidad tiene ventaja, pero el combate es más equilibrado y prolongado
  • Ejemplo: el Hombre de Armas contra el LanceroLancero — probablemente gana, pero tarda
  • Ejemplo: el CaballeroCaballero contra el JineteJinete — ventaja insuficiente para considerarlo directo
Puedes probar nuestra herramienta de Duelo para simular combates entre unidades.
Estudiar estas dinámicas puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota, así que ¡espero que esta información les sea de gran utilidad! ¡Hasta la próxima batalla!

Demostración en vídeo

En el nivel avanzado estudiaremos todas y cada una de las unidades y contraunidades pormenorizadamente (incluso las unidades únicas), viendo los puntos fuertes y débiles de cada unidad. De momento, os comparto un vídeo donde visualmente se analizan los enfrentamientos entre las unidades más comunes del juego. ¡Espero que os sea de gran ayuda!
Y si eres de los que se guían mejor con imágenes, también os comparto un cuadro gráfico realizado por un creador de contenido angloparlante, no tan completo como el de BeastyQt, pero más visual. Aunque al principio pueda parecerte muy complicado aprenderte toda la lista de unidades y contraunidades existentes (porque hay muchas), créeme, al final las aprenderás de manera rápida y pasiva sin darte cuenta.
Con que al principio sepas las contraunidades más famosas, como el "triángulo de unidades de Edad Feudal" que vimos en los apartados anteriores, tienes información más que necesaria para empezar a jugar.

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