В Эпохе замков появляется
Монастырь, который позволяет производить монахов. Они могут собирать реликвии, разбросанные по карте, обеспечивая постоянный источник золота. Они также могут захватывать священные места, которые непрерывно генерируют
золото — примерно эквивалентно двум крестьянам, постоянно добывающим
золото.
Захват реликвий и священных мест часто недооценивается, но в долгосрочной перспективе эти преимущества могут быть решающими. В профессиональных играх захват реликвий как можно раньше всегда является наивысшим приоритетом.