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Primeros Pasos
Редакционный гайдМай 2026Academix
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En esta guía
Introducción
¡Felicidades! Has alcanzado la Edad de los Castillos. Sin embargo, es vital reflexionar sobre cómo has llegado a esta etapa del juego, ya que eso determinará tu prioridad inmediata.
Cómo Subiste Determina tu Prioridad
Si subiste con buena economía, ten en cuenta estas prioridades en orden:
1
Mejora tu ejército primero
Tecnologías de unidades,
Herrería, producción militar. De nada sirve subir de edad si no mejoras tu ejército.
2
Mejoras económicas
A diferencia del Fast Castle, aquí podrás investigarlas pronto. Especialmente importante la de la madera y, cuando empieces a granjear, la de las
Granjas.
3
Monasterio y reliquias
Construye un
Monasterio e ve tomando las reliquias: puede suponer una gran ventaja a largo plazo.
Esta misma lógica de prioridades se repite al subir a Edad Imperial: primero mejorar las tropas, luego mejoras militares enHerrería y Universidad, y por último mejoras económicas de imperial.
Edificio de Avance de Edad
Se recomienda usar al menos 8
aldeanos para construir el edificio de avance hacia la Edad de los Castillos. Construye los edificios cerca del
Centro Urbano para protegerlos de ataques enemigos. Una vez que avanzas de edad, mejora tus unidades lo antes posible: las unidades mejoradas tienen ventajas claras sobre las no mejoradas en batalla.
Taller de Maquinaria de Asedio
En esta edad desbloqueas el Taller de Maquinaria de Asedio. Establecerlo puede ser costoso — precio habitual de 300 madera — y las armas de asedio son caras, así que necesitas una economía sólida. No obstante, en determinadas situaciones contar con asedio puede ser determinante:
Contra Arqueros o Ballesteros
Las Catapultas son la solución ideal.
Contra Catapultas enemigas
Las Espingardas son la respuesta.
Contra un castillo enemigo
Los
Arietes desde el taller o la infantería pueden ayudar, pero la mejor solución con diferencia es el Lanzapiedras, que destruye el castillo desde la distancia.
Al avanzar a la Edad Imperial se introducirán nuevas unidades de asedio: el
Cañón, la Culebrina y el Ribadoquín.
Monasterio y Reliquias
En la Edad de los Castillos se introduce el
Monasterio, que permite producir Monjes. Estos pueden recolectar reliquias dispersas en el mapa, proporcionando una fuente constante de oro. También pueden capturar lugares sagrados, que generan oro de manera continua — equivalente aproximadamente a dos
aldeanos minando oro constantemente.
A menudo se infravalora tanto la toma de reliquias como la de lugares sagrados, pero a largo plazo estas ventajas pueden ser decisivas. En las partidas de profesionales, tomar las reliquias cuanto antes es siempre una prioridad máxima.
Defensas en Esta Edad
Torres con Espingarda
Infligen daño considerable. Valiosas para defender puntos clave como minas de oro fuera de tu base.
Castillos
Muy útiles para ganar control del mapa e impedir el avance enemigo. Construyelos cerca de minas de oro grandes o lugares sagrados.
Muros de piedra
Son caros: no conviene construirlos nada más empezar la Edad de los Castillos. Espera a tener más economía antes de invertir en ellos.
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