示例报告
AI 教练
这就是它逐场分析你录像的方式。这是一份来自示例对局的样本——真正的教练会读取你自己的真实录像。
你做得好的地方
- 你在 3:55 进入封建时代——对你的段位来说是不错的时间。
- 你在第 9 分钟前一直持续生产村民。
- 你在压力到来前就修好了坡道城墙。
让你失分的地方
- 6:40你的市政厅闲置了 35 秒。相当于损失约 3 个村民:始终储备食物,避免生产中断。
- 11:20你用弓箭手对抗骑兵却没有长枪兵在前排。交战前先加 4-5 名长枪兵:这能改变战斗结果。
- 14:05你晚了 50 秒才升入城堡时代。资源一到就立刻升级;这个延误让你在对手进攻时缺少弩手。
- 18:30你的金矿被袭击了 40 秒却毫无反应。设置一个安全的集结点,并在第一个村民倒下时立刻反应。
你的下一步计划
- 反复练习封建时代的建造顺序,直到能在 3:50 内完成且不中断村民生产。
- 每次交战前检查:我的前排是否有克制单位?(长枪兵对骑兵)。
- 在边境的金矿/石矿上设置心理警报:对袭击及时反应。