Guias

Guias de civilizaciones, fundamentos, estrategias y consejos pro.

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🏰 CIVILIZACIONES — Guias Academix
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Ingleses
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Franceses
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Sacro Imperio
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Mongoles
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Rus
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Chinos
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Delhi
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Abasidas
Abasidas
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Otomanos
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Malienses
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Bizantinos
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Japoneses
Japoneses
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Dinastía Jin
Dinastía Jin
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VARIANTES
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Ayubíes
Ayubíes
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Juana de Arco
Juana de Arco
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Orden del Dragón
Orden del Dragón
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Zhu Xi
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Templarios
Templarios
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Lancaster
Lancaster
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Horda Dorada
Horda Dorada
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Macedonios
Macedonios
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Sengoku
Sengoku
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Tughlaq
Tughlaq
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📚 PRINCIPIANTE

Aprende desde cero. Cada seccion cubre una etapa del juego.

🏠 Edad Oscura

Estrategias

🛡️ Edad Feudal

⌨️ Hotkeys

🗡️ Unidades

🗡️Contraunidades

Que unidad gana a cual: el triangulo de combate

Unidades Unicas

Todas las unidades unicas de cada civilizacion

🛡️Unidades únicas: cómo valorar su impactoAcademix

Guía de unidades: cuándo producirlas, cómo protegerlas y qué las castiga.

🛡️Asedio: uso, counters y prioridadesAcademix

Guía de unidades: cuándo producirlas, cómo protegerlas y qué las castiga.

🛡️Infantería: frontline, counters y timingAcademix

Guía de unidades: cuándo producirlas, cómo protegerlas y qué las castiga.

🛡️Unidades a distancia: masa, protección y countersAcademix

Guía de unidades: cuándo producirlas, cómo protegerlas y qué las castiga.

🛡️Caballería: cuándo producir cada unidadAcademix

Guía de unidades: cuándo producirlas, cómo protegerlas y qué las castiga.

🏰 Edad de los Castillos

👑 Edad Imperial

🗺️ Mapas

🎯 AVANZADO

📈 Fundamentos

⚔️ Micro y Combate

🏗️ Macro y Estrategia

⌨️ Hotkeys Avanzadas

🌊 Agua

📚 Más guías avanzadas

🇷🇺Rus (Pilsen)Pilsen

Guia completa Rus: caballeros, bounty, Kremlin

🇩🇪Sacro Imperio (Pilsen)Pilsen

Prelados, reliquias, Regnitz y Landsknechte

🇪🇬Ayubies (Pilsen)Pilsen

Unidades unicas y Casa de la Sabiduria

🇬🇷Bizantinos (Pilsen)Pilsen

Cisternas, mercenarios, aceite y unidades

⚜️Templarios (Pilsen)Pilsen

Economia templaria y mecanicas unicas

🇨🇳Zhu Xi (Pilsen)Pilsen

Dinastias, unidades unicas y estrategias

🪜De Bronce a Conqueror: qué te atasca en cada ligaAcademix

Diagnóstico por liga: el error dominante y tus deberes para salir

⛏️Negar recursos: ganar sin matar aldeanosAcademix

Estrangula la recolección rival y convierte el mapa en tu arma

🛐Sitios sagrados: la condición de victoria olvidadaAcademix

Oro pasivo, presión de timer y cómo obligar a salir al que se encierra

🔭Scouting con propósito: confirma, no asumasAcademix

Qué mirar, cuándo re-scoutear y las lecturas que cambian tu plan

⚒️Herrería con calculadora: cuándo pagar cada mejoraAcademix

Breakpoints de coste y por qué el bonus de counter no escala

🗡️Agresión que paga: all-in feudal o timing de CastillosAcademix

El punto de decisión del minuto 11-13 y cómo convertir presión en victoria

🏇Cómo jugar Horda DoradaAcademix

Identidad, piezas únicas y el timing de Castillos que define a la civ

🌹Lancaster: el estilo de las 6 mansiones (Vortix)Vortix

El plan tempo de mansiones: economía que escala sola y oleadas de yeomen

🎯Los consejos que de verdad te hacen mejorarVortix

Consejos accionables de economía, ejército y mentalidad, sin relleno

🥇Las civs que dominan en Oro-Diamante (y cómo ganarlas)Vortix

Por qué tu liga tiene otro meta y la respuesta a cada civ dominante

📊El valor real del aldeano: la matemática de remontarAcademix

Cuánto produce, cuánto cuesta perderlo y por qué matar aldeanos gana partidas, con números

El coste real de subir de edadAcademix

No es solo el coste del avance: suma el tiempo de los constructores parados y el minuto vulnerable

🔧Cuánto vale cada mejora económicaAcademix

El payback de cada mejora según cuántos aldeanos tengas en ese recurso, con tablas

🧮La matemática de los countersAcademix

Por qué el lancero mata caballería sin herrería y cuántos de X hacen falta para fulminar a Y

📈Power spikes: el reloj de tu civilizaciónAcademix

Cuándo eres más fuerte que el rival y cómo forzar las peleas dentro de tu ventana

🏁Cómo cerrar partidasAcademix

Sabes jugar pero no rematar: obliga al rival a salir de su base y convierte ventaja en victoria

💨Movilidad y guerra de pinchazosAcademix

Cómo jugar con y contra unidades rápidas: caballería delante, arqueros detrás y ventanas de pelea

🪖Usa tu ejército: deja de pelear en el centroAcademix

Defiende en casa, raidea siempre con una parte y pelea solo donde tienes ventaja

🌱Con qué civilización empezarAcademix

No elijas la más fuerte del meta: elige la que te perdone errores mientras aprendes los fundamentos

📊Meta Mayo 2026: lectura de civilizacionesAcademix

Lectura práctica del meta: prioridades, riesgos y cómo adaptar tus civs.

📘Cerrar partidas: convertir ventaja en victoriaAcademix

Guía práctica: decisiones clave, checklist de partida y errores comunes.

📘Las cuatro edades: qué hacer en cada faseAcademix

Guía práctica: decisiones clave, checklist de partida y errores comunes.

👥Partidas en equipo: roles, mapa y coordinaciónAcademix

Guía de equipo: roles, coordinación y toma de mapa sin desordenar la economía.

📘Micro: control de ejército sin perder macroAcademix

Guía práctica: decisiones clave, checklist de partida y errores comunes.

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