攻略

文明攻略、基础知识、策略与职业技巧。

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🏰 文明 — Academix 攻略
英格兰 civ thumbnail
英格兰
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法国
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神圣罗马帝国 civ thumbnail
神圣罗马帝国
神圣罗马帝国
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蒙古 civ thumbnail
蒙古
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罗斯 civ thumbnail
罗斯
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中国
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德里苏丹国 civ thumbnail
德里苏丹国
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阿拔斯王朝 civ thumbnail
阿拔斯王朝
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奥斯曼 civ thumbnail
奥斯曼
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马里
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拜占庭 civ thumbnail
拜占庭
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日本
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金国
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变体
阿尤布王朝 civ thumbnail
阿尤布王朝
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贞德 civ thumbnail
贞德
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龙族骑士团 civ thumbnail
龙族骑士团
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朱熹遗产 civ thumbnail
朱熹遗产
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圣殿骑士团 civ thumbnail
圣殿骑士团
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兰开斯特家族 civ thumbnail
兰开斯特家族
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金帐汗国 civ thumbnail
金帐汗国
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马其顿王朝
马其顿王朝
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战国大名
战国大名
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图格鲁克王朝
图格鲁克王朝
钻石
📚 入门

从零开始学习。每个章节涵盖游戏的一个阶段。

🏠 Edad Oscura

Estrategias

🛡️ Edad Feudal

⌨️ Hotkeys

🗡️ Unidades

🗡️Contraunidades

Que unidad gana a cual: el triangulo de combate

Unidades Unicas

Todas las unidades unicas de cada civilizacion

🛡️Unidades únicas: cómo valorar su impactoAcademix

Guía de unidades: cuándo producirlas, cómo protegerlas y qué las castiga.

🛡️Asedio: uso, counters y prioridadesAcademix

Guía de unidades: cuándo producirlas, cómo protegerlas y qué las castiga.

🛡️Infantería: frontline, counters y timingAcademix

Guía de unidades: cuándo producirlas, cómo protegerlas y qué las castiga.

🛡️Unidades a distancia: masa, protección y countersAcademix

Guía de unidades: cuándo producirlas, cómo protegerlas y qué las castiga.

🛡️Caballería: cuándo producir cada unidadAcademix

Guía de unidades: cuándo producirlas, cómo protegerlas y qué las castiga.

🏰 Edad de los Castillos

👑 Edad Imperial

🗺️ Mapas

🎯 进阶

📈 基础

⚔️ 微操与战斗

🏗️ 宏观与策略

⌨️ 进阶快捷键

🌊 水战

📚 更多进阶攻略

🇷🇺Rus (Pilsen)Pilsen

Guia completa Rus: caballeros, bounty, Kremlin

🇩🇪Sacro Imperio (Pilsen)Pilsen

Prelados, reliquias, Regnitz y Landsknechte

🇪🇬Ayubies (Pilsen)Pilsen

Unidades unicas y Casa de la Sabiduria

🇬🇷Bizantinos (Pilsen)Pilsen

Cisternas, mercenarios, aceite y unidades

⚜️Templarios (Pilsen)Pilsen

Economia templaria y mecanicas unicas

🇨🇳Zhu Xi (Pilsen)Pilsen

Dinastias, unidades unicas y estrategias

🪜De Bronce a Conqueror: qué te atasca en cada ligaAcademix

Diagnóstico por liga: el error dominante y tus deberes para salir

⛏️Negar recursos: ganar sin matar aldeanosAcademix

Estrangula la recolección rival y convierte el mapa en tu arma

🛐Sitios sagrados: la condición de victoria olvidadaAcademix

Oro pasivo, presión de timer y cómo obligar a salir al que se encierra

🔭Scouting con propósito: confirma, no asumasAcademix

Qué mirar, cuándo re-scoutear y las lecturas que cambian tu plan

⚒️Herrería con calculadora: cuándo pagar cada mejoraAcademix

Breakpoints de coste y por qué el bonus de counter no escala

🗡️Agresión que paga: all-in feudal o timing de CastillosAcademix

El punto de decisión del minuto 11-13 y cómo convertir presión en victoria

🏇Cómo jugar Horda DoradaAcademix

Identidad, piezas únicas y el timing de Castillos que define a la civ

🌹Lancaster: el estilo de las 6 mansiones (Vortix)Vortix

El plan tempo de mansiones: economía que escala sola y oleadas de yeomen

🎯Los consejos que de verdad te hacen mejorarVortix

Consejos accionables de economía, ejército y mentalidad, sin relleno

🥇Las civs que dominan en Oro-Diamante (y cómo ganarlas)Vortix

Por qué tu liga tiene otro meta y la respuesta a cada civ dominante

📊El valor real del aldeano: la matemática de remontarAcademix

Cuánto produce, cuánto cuesta perderlo y por qué matar aldeanos gana partidas, con números

El coste real de subir de edadAcademix

No es solo el coste del avance: suma el tiempo de los constructores parados y el minuto vulnerable

🔧Cuánto vale cada mejora económicaAcademix

El payback de cada mejora según cuántos aldeanos tengas en ese recurso, con tablas

🧮La matemática de los countersAcademix

Por qué el lancero mata caballería sin herrería y cuántos de X hacen falta para fulminar a Y

📈Power spikes: el reloj de tu civilizaciónAcademix

Cuándo eres más fuerte que el rival y cómo forzar las peleas dentro de tu ventana

🏁Cómo cerrar partidasAcademix

Sabes jugar pero no rematar: obliga al rival a salir de su base y convierte ventaja en victoria

💨Movilidad y guerra de pinchazosAcademix

Cómo jugar con y contra unidades rápidas: caballería delante, arqueros detrás y ventanas de pelea

🪖Usa tu ejército: deja de pelear en el centroAcademix

Defiende en casa, raidea siempre con una parte y pelea solo donde tienes ventaja

🌱Con qué civilización empezarAcademix

No elijas la más fuerte del meta: elige la que te perdone errores mientras aprendes los fundamentos

📊Meta Mayo 2026: lectura de civilizacionesAcademix

Lectura práctica del meta: prioridades, riesgos y cómo adaptar tus civs.

📘Cerrar partidas: convertir ventaja en victoriaAcademix

Guía práctica: decisiones clave, checklist de partida y errores comunes.

📘Las cuatro edades: qué hacer en cada faseAcademix

Guía práctica: decisiones clave, checklist de partida y errores comunes.

👥Partidas en equipo: roles, mapa y coordinaciónAcademix

Guía de equipo: roles, coordinación y toma de mapa sin desordenar la economía.

📘Micro: control de ejército sin perder macroAcademix

Guía práctica: decisiones clave, checklist de partida y errores comunes.

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