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热键:术语表和封建策略
编辑攻略
作者:Pilsen
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📜
术语表
在深入探讨策略之前,熟悉在指南和在线游戏中遇到的最常见术语会很有帮助。
◆
Hotkeys / 热键:
快速执行操作的组合键,无需点击菜单。
◆
HP (Health Points):
生命值。表示单位或建筑物在被摧毁前可以承受多少伤害。
◆
Kite / 放风筝:
攻击后撤退远程单位的技术,避免近战。
◆
Macro / 宏观管理:
大规模管理经济和单位生产的能力。
◆
Melee:
近战单位,如武装人或骑士。
◆
Micro / 微观管理:
在战斗中单独控制单位以最大化其效率的能力。
◆
Pop / 人口:
“人口”的缩写。表示你拥有的单位和村民总数。
◆
Ranged:
远程攻击单位,如弓箭手或弩手。
◆
Resource Drop-off:
村民存放收集到的资源的地点,如仓库、磨坊或码头。
◆
Rush:
尽快攻击敌人的策略,通常在游戏早期。
◆
Scout
:
用快速单位探索地图,以获取敌人和地形信息。
◆
Siege:
专门用于摧毁建筑物或城墙的设备或单位,如投石车或抛石机。
◆
Skirmish:
与游戏主战役无关的独立战斗。
◆
TC (
Town Center
):
城镇中心
。生产村民的主要建筑物。
◆
Tech / 科技:
在学院或修道院等建筑物中研究的进步,以改进单位或获得优势。
◆
Treb:
“抛石机”的缩写,一种用于远程摧毁建筑物的攻城器械。
◆
Treeline:
地图上的树线,可用于防御或木材采集。
◆
Turtling:
防御性策略,玩家通过建造城墙和塔楼来固守基地。
◆
Upgrade:
升级单位或建筑物以提高其效率。
◆
Wall Off:
建造城墙以阻挡进入某个区域或保护资源的行为。
进入封建时代的策略
在进入封建时代之前,决定你的策略至关重要。以下是三种主要策略:
⚔️
快攻
对对手发起早期攻击。
📈
爆经济
建造额外的城镇中心以加强长期经济。
🏰
速城堡
快速升级到第三时代以获得其独家优势。
封建时代的军事发展
随着进入封建时代,军事格局显著扩大。你不再局限于兵营和长矛兵作为唯一的防御选择。现在你可以训练弓箭手(非常适合袭击村民和对抗长矛兵)和骑兵(专门用于袭击和反制弓箭手)。长矛兵、弓箭手和骑兵之间的平衡在封建时代的战斗中至关重要。
经济和科技进步
封建时代允许研究关键科技。如果你的某个资源上有超过10个村民,建议投资相关的升级。
🪓
双刃斧
提高木材采集效率。
🐑
园艺学
加快绵羊和浆果的采集速度(不适用于鹿和野猪)。
🦌
生存技术
提高狩猎采集效率,在磨坊研究。
🛒
手推车
最重要
增加所有村民的移动速度和运输能力。可能是游戏中最重要的经济升级;可以在第一时代研究,但最好在封建时代开始时进行。
封建时代还提供了
铁匠铺
(用于强化单位)和
市场
(用于平衡经济和建立贸易路线)。
📜
单位克制关系
你自己的文明和敌人的文明是选择生产什么单位的最决定性因素。存在一个基本的克制关系:
🏹
弓箭手克制长矛兵
🛡️
长矛兵克制骑兵
🐎
骑兵克制弓箭手
始终尝试拥有至少两种类型的单位。如果你只生产一种,你将非常容易受到其克制单位的攻击。
克制三角:弓箭手 > 长矛兵,长矛兵 > 骑兵,骑兵 > 弓箭手。始终生产至少两种类型,以免被自己的克制单位击败。
📜
瓶颈:近战 + 远程
在许多地图上都存在瓶颈:森林之间的缝隙、河流、建筑物之间的通道或城墙上的缺口。如果军队完全是近战单位,那么只有一小部分部队可以在这些点作战。如果结合近战和远程单位,两层部队可以同时作战:近战单位在前线支撑,而弓箭手则从后方射击。
在瓶颈处,近战 + 远程的组合效果翻倍:近战线堵住缺口,而弓箭手则从后方射击。
封建时代的单位组合
🐎
1. 骑兵和弓箭手
最强
封建时代总体上最强的组合。骑兵比长矛兵拥有更高的生命值、攻击力和速度:作为前线和快速突袭敌方基地的绝佳选择,前提是敌人前线没有长矛兵。弓箭手远程射击,对长矛兵有效(如果村民没有研究纺织品,
1
0个弓箭手可以一箭齐发消灭一个村民)。骑兵充当屏障和锤子,而弓箭手则从安全位置造成伤害。
🛡️
2. 长矛兵和弓箭手
经济
一种更经济的选择,如果敌人依赖骑兵,则特别有用。长矛兵比骑兵便宜,并且对骑兵非常有效;弓箭手提供与前一个组合相同的远程支援。
⚔️
3. 骑兵和长矛兵
反重骑兵
对拥有封建时代重骑兵独特单位的文明特别有效,例如法国、蒙古和罗斯。弓箭手面对这些单位毫无用处,因此长矛兵是唯一反制它们的方法。
🔺
4. 三种单位
长局
随着游戏的进行,尤其是在封建时代的长局(德里或法国常见),建议也生产你尚未包含的第三种单位。最终你将拥有骑兵、弓箭手和长矛兵,涵盖所有可能的反制措施。
观看视频
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📜
市场
市场从玩家进入封建时代起就可以使用,尽管并非总是必须立即建造。
初学者经济平衡
通常会出现某些资源过剩而另一些资源短缺的情况。市场允许买卖以平衡经济,但每笔交易都有成本:最初,购买1
0
0食物需要1
3
0
黄金
。用它来摆脱困境,但不要过度依赖它,以免长期造成重大损失。
📜
贸易路线
市场的主要功能是建立贸易路线。将你的市场放置在尽可能远离中立市场的地方,并创建商队前往那里。它们在往返途中会产生黄金(有时根据文明还会产生其他资源)。
将你的市场放置在尽可能远离中立市场的地方:商队在每次往返中都会以指数方式产生黄金。用城墙或木栅栏保护路线。
🤝
盟友贸易
在团队游戏中,你可以与盟友市场进行贸易。但是,如果距离相同,与中立市场进行贸易会产生2
5
%的额外黄金。
📈
指数逻辑
商队的运作遵循指数逻辑:旅程越长,产生的黄金就越多(不是成比例的,而是指数级的)。
🧱
保护路线
用城墙、木栅栏或城堡保护贸易路线。
📜
市场注意事项
🗺️
位置可变
中立市场的位置因地图而异:在角落(易于长途路线)或在中心(有风险的路线)。相应地调整你的策略。
⚓
贸易港口
中立贸易港口也像陆地市场一样运作:你可以通过陆路将商队派往中立港口。
🌊
海上贸易路线
海上贸易路线产生黄金,以及等量的木材。
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